# Çin’de 8 trilyon dolarlık Metaverse beklentisi

- Bağlantı: https://www.borsatek.com/cinde-8-trilyon-dolarlik-metaverse-beklentisi-80413h/
- Yayımlanma: 2022-02-14T14:25:14+03:00
- Yazar: Selim Soydan

Çin’in teknoloji devleri internet teknolojilerinin son gözdesi olan [Metaverse](https://www.borsatek.com/metaverse-gayrimenkul-satislari-1-milyar-dolara-kosuyor-79703h)
projelerine yatırım yapmaya hazırlanıyor.

[Bloomberg](https://www.bloomberght.com/cin-de-metaverse-pazarinin-8-trilyon-dolara-ulasmasi-bekleniyor-2298790)‘
in haberine göre Facebook’un çatı şirketi Meta başta olmak üzere ABD firmaları Metaverse
konsteptine tüm gücüyle yatırım yaparken Microsoft Activision Blizzard firmasına
yaptığı teklifle oyun tarafını güçlendirerek hazırlanmayı seçti.

Çinli firmalar ise daha temkinli bir yaklaşımı tercih ediyor.

### Oyun sektörü ve sosyal medya öne çıkıyor

Morgan Stanley geçtiğimiz ay yayımladığı bir notta Çin’de toplam Metaverse piyasasının
değerinin 8 trilyon dolara ulaşabileceğini belirtti. Tencent, NetEasse, ByteDance
ve Alibaba gibi teknoloji devlerinin bu alanda öncü olabileceği düşünülüyor.

Bu durum ne tür uygulamaların Metaverse evreninin parçası olabileceği sorusunu akıllara
getiriyor. Analistler sanal gerçeklik, oyun oynamak ve sosyal medyanın bu kıstasa
uyabilecek erken uygulamalar olabileceğini düşünüyorlar. Bunların arasına oyunlarda
sanal eşyalar satın almak ya da toplantılara katılmak için dijital avatarlar yaratmak
da katılabilir.

CloudTree Ventures Yönetici Ortağı Winston Ma konuyla ilgili yaptığı değerlendirmede,“
Metaverse sosyal ağların geleceği konumunda. Bu teknoloji, akıllı telefonlar ve 
mobil internet alanında iş planları olgunlaşan Çin teknoloji devleri için yeni yetişen
kuşaklara ulaşmak için kritik bir öneme sahip” ifadelerini kullandı.

### Çin teknoloji devlerinin metaverse hamleleri

Tencent CEO Pony Ma Kasım ayında yapılan bir toplantıda Metaverse projesinin oyun
sektörü gibi endüstrilere bir büyüme sağlayacağını kaydetti. Dünyanın en büyük oyun
şirketi olan Tencent’in PC ve Mobile oyunları için güçlü bir portföyü bulunuyor.

Şirket aynı zamanda WeChat isimli bir milyarda fazla kullanıcıya sahip bir mesajlaşma
uygulamasının da sahibi. Ma şirketlerinin Meteverse projesini keşfetmek ve geliştirmek
için, “yeterince teknoloji ve know-how yapı taşlarına” sahip olduklarını vurguladı.

Diğer yandan ByteDance firması geçtiğimiz yıl oyun sektörüne agresif bir giriş yaptı.
TikTok ve Douyin gibi sosyal medya uygulamalarının da sahibi olan şirket Ağustos
ayında sanal gerçeklik gözlüğü üreticisi Pico’yu satın aldı. Pekin merkezli firmanın
mevcut hamleleri sanal gerçeklik sosyal medya ve oyun sektörü etrafında şekilleneceğine
işaret ediyor.

Alışveriş devi Alibaba ise bu yıl içinde artırılmış gerçeklik gözlüklerini piyasaya
sürmeye hazırlandıklarını duyurdu. Artırılmış gerçeklik terimi gerçek dünyaya entegre
edilen sanal görüntüler için kullanılıyor. Bu uygulama da metaverse içinde kullanılabilecek
alanlardan birisi olarak öne çıkıyor.

Çin’in bir diğer oyun devi NetEase ise Hainan güney bölgesinde bir merkez kurarak
metaverse uygulamaları geliştirmeye odaklanmış durumda.

Bu alanda en ileri adımları atmış firmalardan biri arama motoru devi Baidu. Geçtiğimiz
yıl XiRang isimli Metaverse uygulamasını piyasaya süren şirketin sanal evreninin
aynı anda 100 bin kişiyi barındırabileceği belirtiliyor. Yine de Baidu yöneticileri
uygulamayı piyasaya sürerken beklentilerin çok yüksek olmaması gerektiğini ve uygulamanın
birçok yönünün daha tamamlanmadığını belirtmişlerdi. Baidu Başkan Yardımcısı Ma 
Jie tam kapsamda bir sürümün ortaya çıkmasının altı yılı bulabileceğini söyledi.

“Meta’nın hamlesine benzer şekilde Çin firmalarının metaverse konsteptinin de ilk
etapta sanal gerçeklik/artırılmış gerçeklik destekli oyunları ve sosyal etkileşim
bölgelerini barındırabilir” diyen Tech For Good Asia Kurucusu Charles Mok, “Bunlar
ülkede gelişmiş çevrim içi uygulamalar olan mesajlaşma ve ödeme uygulamalarının 
yanında açıkça Çin teknoloji devlerinin takip edecekleri ve metaverse’e dahil edebilecekleri
ilk alanlar olacak” değerlendirmesinde bulundu.
