# Oyunları sektörünün büyüklüğü 37 milyar dolara dayandı

- Bağlantı: https://www.borsatek.com/oyunlari-sektorunun-buyuklugu-37-milyar-dolara-dayandi-78174h/
- Yayımlanma: 2022-01-05T14:26:44+03:00
- Yazar: Selim Soydan

[Casper](https://www.borsatek.com/applein-45-yasindaki-bilgisayari-400-bin-dolara-satildi-74524h)‘
dan yapılan açıklamaya göre, teknolojinin gelişmesi bilgisayar oyunları sektörünün
de her geçen gün büyümesine yardımcı oluyor. Newzoo Global [Oyun](https://www.borsatek.com/iste-bu-yilin-en-cok-oynanan-oyunlari-77396h)
Pazarı Raporu’na göre, 2021 yılında küresel oyun sektörü 180,3 milyar dolara ulaşarak
önceki seneye göre yüzde 1,4’lük bir artış gösterdi. Sektör büyüklüğünün 36,7 milyar
dolarla yüzde 20’lik kısmını ise bilgisayar oyunları sektörü oluşturdu.

Bilgisayar oyunları tüketiminin artışındaki ana neden olarak gelişmiş güç ve performans
sunan oyun bilgisayarlarının son yıllardaki gelişimi görülüyor. Ayrıca bilgisayar
oyunları sektörünün büyümesinde mobil oyun endüstrisinin de yüzde 52 ile payı büyük
oldu. Aynı rapora göre, oyun gelirlerinin yanı sıra oyuncu sayısında da yıllık bir
büyüme görüldü. Oyuncu sayısındaki artış 2021’de yıl boyu devam ederek yüzde 5,33’
lük bir artışla 3 milyar oyuncuya ulaştı.

2021 yılında çok fazla geliştirme ve teknolojik yenilik görüldü ancak bazıları dünya
çapında ses getirdi. 5 Ekim’de Windows 11 piyasaya sürüldü. Yeni sürümde öncekinden
farklı birçok yeni özellik eklendi ve tasarımda büyük değişiklikler yaşandı. Intel
12’nci nesil yeni işlemcisini çıkardı. Söz konusu yeni nesil çip, bir CPU neslinden
beklenen performans iyileştirmelerini barındırıyor ve hibrit bir yapıya sahip ilk
yuvalı CPU olarak öne çıkıyor. 4 Ekim’de ise Android 12 kullanıma sunuldu ve Google
bunu “Android tarihinin en büyük tasarım değişikliği” olarak tanımladı. Bunların
dışında küresel boyutta yaşanan Kovid 19 salgınından dolayı 2021 yılında ekran kartı
stoklarında da sıkıntılar yaşandı ve büyük bir krize sebep oldu.
