# Türkiye’nin ilk “unicorn”unun hikayesi

- Bağlantı: https://www.borsatek.com/turkiyenin-ilk-unicornunun-hikayesi-53708h/
- Yayımlanma: 2020-06-06T12:18:07+03:00
- Yazar: Haber Merkezi

“Peak’i satın almamızın arkasında çok fazla sebep var. En önemli şey, iki şirketin
ekipleri arasında çok hızlı bir kültür uyumunun oluşması oldu. Aynı zamanda Toon
Blast ve Toy Blast adında iki adet enfes oyuna sahipler.”

Bu sözler merkezi ABD’de bulunan Zynga oyun şirketinin Yayın Müdürü Bernard Kim’e
ait.

Zynga’nın 2010 yılında İstanbul’da kurulan Peak oyun şirketini 1,8 milyar dolara
satın alması, bu hafta Türkiye’nin en çok konuştuğu haberlerden biri oldu. Sanayi
ve Teknoloji Bakanı Mustafa Varank’ın “İlk Türk unicorn yani Turcorn hayırlı olsun”
paylaşımıyla duyurduğu satışın hikayesini BBC Türkçe’den Özge Özdemir, Zynga şirketinin
Yayın Müdürü Bernard Kim ile konuştu.

Aslında Zynga ne Peak oyun şirketine ne de Türkiye oyun sektörüne yabancı.

Zynga, 2017 yılında Peak’in kart ve okey oyunları stüdyosunu 100 milyon dolar’a 
satın almıştı.

Bu stüdyonun geliştirdiği oyunlar arasında Spades Plus, Gin Rummy Plus ve o dönem
Türkiye’nin en büyük oyunu olan 101 Okey Plus yer alıyordu.

Zynga Yayın Müdürü Bernard Kim, bundan üç yıl önce Peak’in kart ve okey oyunları
stüdyosunun satın alınmasıyla iki şirketin ekipleri arasında güçlü bir bağın kurulduğunu
söylüyor.

Peak’in kurucusu olan Sidar Şahin’i ‘büyük bir vizyoner’ olarak tanımlayan Kim, 
üç yıl önce gerçekleşen ilk satın almanın ardından iki şirket arasındaki ilişkinin
keyifli ve verimli bir ortaklığa dönüştüğünü anlatıyor:

“Biz aslında büyük bir şemsiye şirket olmayı ve bünyemize aldığımız şirketlerin 
kendi otonomilerini ve özgürlüklerini korumalarını istiyoruz. Peak ekibi ile de 
aynen bu şekilde oldu. Sidar da kart oyunları stüdyosu ile ilişkili sürecin sorunsuz
gittiğini gördü, ilişkimizi zaman içinde geliştirdik. Bu Zynga için çok önemli bir
şey çünkü biz genel olarak çok sıkı bir şekilde ilişkilere yatırım yapıyoruz.”

Koronavirüs krizi patlak vermeden önce İstanbul’a altı defa geldiğini, Sidar Şahin
ve ekibinin de San Francisco’ya ziyaretlerde bulunduğunu söyleyen Kim, “Beraber 
çok hızlı büyüyebileceğimizi düşünüyoruz. Oyun sektöründeki bu devasa ortaklık bizim
için çok heyecan verici bir şey” diyor.

Kim, Peak’in de şirket olarak Zynga’ı seçmiş olmasından dolayı onur duyduklarını
ekliyor sözlerine.

Herkesin oynayabileceği oyunlar: Toon Blast ve Toy Blast

Bernard Kim, Peak’e duydukları ilginin temelinde Toon Blast ve Toy Blast adındaki
iki mobil oyunun da yer aldığını vurguluyor.

“Ben de Toon Blast oynuyorum; piyasadaki tasarlanmış en iyi puzzle oyunlarından 
biri. Bu oyunu geliştiren yetenekli ekipten çok etkilenmiş durumdayız” diyen Kim’e
göre özellikle mobil oyunların çok sayıda kişiye hitap edebilmesi çok önemli.

Piyasadaki çoğu oyunun herkesin oynayabileceği türde olmadığını vurgulayan Kim, 
Toon Blast ve Toy Blast’un ise bunu başarabildiğini söylüyor:

“Bu oyunları telefonunu eline alan herkes oynayabilir; çok kolay. Yürürken bile 
oynayabilirsiniz. Ancak uzmanlaşmak için strateji geliştirmelisiniz. Aynı zamanda
aileniz ve arkadaşlarınızla iletişim kurmanızı sağlayan oyunlar. Bir yandan rekabetçi
tarafınızı da körükleyen eğlenceli oyunlar. Oyun sektörünün geleceği için çok iyi
bir karışım: Mobil, erişilebilir ve sosyal.”

Toon Blast ve Toy Blast adlı oyunlar, mobil telefonlarda oynanan oyunlar arasında
sırasıyla ilk 10 ve ilk 20’de yer alıyor.

İki oyunun toplamda günlük ortalama 12 milyon aktif kullanıcısı var.

Bu rakamın Zynga’nın günlük aktif kullanıcı sayısını yüzde 60 artırması bekleniyor.

**Japonya pazarı da satışta rol oynadı**

Kim’e göre Peak’i satın almalarında rol oynayan etmenlerden bir diğeri ise Japonya
pazarında güçlü olmaları:

“Toon Blast Japonya’da en çok yüklenen oyunlar listesinde sürekli olarak ilk 30’
da. Batılı bir şirket için Japonya gibi kendi ürettikleri ürünlere ilgi gösteren
bir pazarda bu kadar popüler olmak çok rastlanır bir şey değil.”

“Türkiye’nin yeteneklerine aşinayız”

Peak, Zynga’nın Türkiye’de gerçekleştirdiği üçüncü satın alma.

Şirket, 2018 yılında 250 milyon dolara kurucusu Mehmet Ecevit’in olduğu İstanbul
merkezli Gram Games’i satın aldı.

Gram Games’in geliştirdiği popüler oyunlar arasında Merge Dragons! ve Merge Magic!
yer alıyor.

“Türkiye oyun pazarına ve oyun sektöründeki yeteneklere çok aşinayız” diyen Kim,
satın almanın ardından Gram Games’te hiçbir şeyin değişmediğini, şirketin marka 
kimliklerini, kendi yaratıcı yeteneklerini ve otonomilerini korumaya devam ettiklerini
söylüyor.

Peak için de aynısı olacak.

Bu yüzden de 1,8 milyar dolarlık satın almanın yarısı 900 milyon dolar nakit, yarısı
900 milyon dolar değerinde Zynga hissesiyle gerçekleşti.
