Oyun sektรถrรผ Tรผrkiye ihracatฤฑnฤฑn yeni yฤฑldฤฑzฤฑ olmaya aday. 2018’de 1 milyar dolarฤฑn รผstรผnde ihracat yapฤฑldฤฑ.
Bahรงeลehir รniversitesi ฤฐletiลim Fakรผltesi Dijital Oyun Tasarฤฑmฤฑ Bรถlรผmรผ รฤretim Gรถrevlisi Meriรง Eryรผrek, Tรผrkiye’nin, oyun sektรถrรผnde bรถlgedeki en hฤฑzlฤฑ bรผyรผyen รผรงรผncรผ pazar konumunda olduฤunu belirterek, “Pazar bรผyรผklรผฤรผ yaklaลฤฑk 1 milyar dolar ve geรงtiฤimiz yฤฑl pazar bรผyรผmesi yรผzde 24,7 olarak รถlรงรผldรผ. Yerli oyun firmalarฤฑ dรผnya pazarฤฑnda bรผyรผk baลarฤฑlar elde ediyor.” dedi.
Aynฤฑ zamanda Gaming ฤฐstanbul Marka ve Pazarlama Yรถneticisi olan Eryรผrek, yaptฤฑฤฤฑ aรงฤฑklamada, Tรผrkiye’deki Z kuลaฤฤฑnฤฑn gรถzlerini internet ve oyun dรผnyasฤฑnda aรงtฤฑฤฤฑnฤฑ ifade ederek, oyun yazmak, tasarlamak ve geliลtirmek gibi konularฤฑn onlar iรงin รงekici meslekler olduฤunu belirtti.
Tรผrkiye’nin oyun sektรถrรผndeki geliลimine deฤinen Eryรผrek, “Tรผrkiye, oyun sektรถrรผnde bรถlgedeki en hฤฑzlฤฑ bรผyรผyen รผรงรผncรผ pazar konumunda. Pazar bรผyรผklรผฤรผ yaklaลฤฑk 1 milyar dolar ve geรงtiฤimiz yฤฑl pazar bรผyรผmesi yรผzde 24,7 olarak รถlรงรผldรผ. Yerli oyun firmalarฤฑ dรผnya pazarฤฑnda bรผyรผk baลarฤฑlar elde ediyor. Ticaret Bakanlฤฑฤฤฑmฤฑzฤฑn yaptฤฑฤฤฑ aรงฤฑklamaya gรถre, ihracatฤฑmฤฑz 2018 yฤฑlฤฑnda 1 milyar 50 milyon dolar oldu. Bu รงok ciddi bir geliลme.” deฤerlendirmesini yaptฤฑ.
Eryรผrek, ithal oyunlardaki kontrolรผn saฤlanmasฤฑnda dikkat edilen hususlara iliลkin ise Tรผrkiye’de temsilciliฤi bulunan dรผnya markalarฤฑnฤฑn global politikalarฤฑnฤฑ burada devam ettirdiฤini, oyunlarฤฑn evrensel kurallara ve yaล sฤฑnฤฑrlamalarฤฑna uygun ลekilde รผretildiฤini sรถyledi.
“Kaรงak yazฤฑlฤฑmฤฑn engellenmesiyle ilgili gรผรงlรผ dรผzenlemeler var”
ฤฐnternet aracฤฑlฤฑฤฤฑyla satฤฑlan oyunlardaki satฤฑล politikalarฤฑnฤฑn platform tarafฤฑndan belirlendiฤini, her platformu takip etmenin ise imkansฤฑz olduฤunu dile getiren Eryรผrek, “รlkedeki temsilcilikleri aracฤฑlฤฑฤฤฑyla orijinal oyunlarฤฑnฤฑ Tรผrk pazarฤฑna sunan ve tรผketicinin alฤฑm gรผcรผne uygun pazarlama ve satฤฑล kampanyalarฤฑ yapan firmalarฤฑn oyunlarฤฑndaki kaรงak kullanฤฑm oranฤฑ azaldฤฑ. Kopya ve kaรงak yazฤฑlฤฑmฤฑn engellenmesiyle ilgili gรผรงlรผ dรผzenlemeler var.” diye konuลtu.
Eryรผrek, internet ortamฤฑndaki her hareketin takip edilmesinin mรผmkรผn olmadฤฑฤฤฑnฤฑn altฤฑnฤฑ รงizerek, firmalarฤฑn legal faaliyetlerini ve kampanyalarฤฑnฤฑ artฤฑrmasฤฑ sonucunda tรผketicinin illegal oyunlara yรถnelmesinin engellenebileceฤini kaydetti.
“Mรผcadeleci yetiลmemiz oyun seรงimlerimize yansฤฑyor”
Tรผrkiye’de rekabetรงi oyunlarฤฑn sevildiฤini aktaran Eryรผrek, sรถzlerini ลรถyle sรผrdรผrdรผ:
“Sosyal bir milletiz. Zekamฤฑzฤฑn ve yeteneklerimizin yapay zeka tarafฤฑndan deฤil gerรงek insanlar tarafฤฑndan test edilmesini seviyoruz. Bunun genetik olduฤunu dรผลรผnรผyorum. Doฤuลtan mรผcadeleci yetiลiyoruz ve bu oyun seรงimlerimize de yansฤฑyor. Tรผrkiye’de ลu anda 14-25 yaล grubu, รงok bรผyรผk yรผzdeyle Battle Royale, MOBA tรผrรผ oyunlar oynuyor. Fortnite ve PUBG, League of Legends, Zula, Wolfteam ve Counter Strike bu tรผrlerin รผlkemizdeki en baลarฤฑlฤฑ รถrnekleri. Elbette FIFA, PES gibi futbol oyunlarฤฑnฤฑn da รผlkemizde en รงok sevilen oyunlar arasฤฑnda yer aldฤฑฤฤฑnฤฑ unutmamak lazฤฑm.”
Eryรผrek, oyun sektรถrรผnรผn dรผnyada 200 milyar dolar gelire yaklaลtฤฑฤฤฑna dikkati รงekerek, genรงlerin kariyer ve gelecek fฤฑrsatlarฤฑyla dolu bu alana yรถnlendirilmesi ve oyun tasarlama, geliลtirme ve pazarlama alanฤฑnda eฤitim almalarฤฑnฤฑn saฤlanmasฤฑ gerektiฤini vurguladฤฑ.
“Tรผrkiye’deki talep mobil oyunlara doฤru evriliyor”
Fortnite’nin, 31 Ocak – 3 ลubat tarihlerinde Tรผrkiye ve Avrupa’daki en bรผyรผk etkinliklerinden birinin Gaming ฤฐstanbul Fuarฤฑ’nda gerรงekleลtireceฤini belirten Eryรผrek, “Firmalar tรผketicinin ilgisini gรถrdรผkรงe bu etkinlikler de artacaktฤฑr ve bu da Tรผrkiye’nin kazancฤฑ olacaktฤฑr. Tabii burada Fortnite’nin Tรผrkiye ve Orta Doฤu sorumlusunun bรถlgeyi รงok iyi tanฤฑyan bir Tรผrk olmasฤฑnฤฑn bรผyรผk payฤฑ var. Pek รงok firma ‘Acaba Tรผrkiye’de ne yaparฤฑz?’ diye dรผลรผnรผrken, yรถneticileri Tรผrk olan Riot Games, Epic Games, Netmarble, Ingame Group gibi firmalar doฤru adฤฑmlarฤฑ hฤฑzla atabiliyor.” ifadelerini kullandฤฑ.
Eryรผrek, “Tรผrkiye’deki talep mobil oyunlara doฤru evriliyor. Gelecekte ise sanal gerรงeklik konusundaki beklentinin artฤฑrฤฑlmฤฑล gerรงeklikte gรถrรผleceฤini ve artฤฑrฤฑlmฤฑล gerรงekliฤin bรผyรผk bir pazar payฤฑ edineceฤini dรผลรผnรผyorum.” diye konuลtu.
“Mavi Balina, oyun gรถrรผnรผmlรผ sohbet uygulamasฤฑdฤฑr”
Tรผrkiye’nin oyun ve oyun etkinliฤi pazarlama aฤฤฑ Gaming ฤฐstanbul olarak global markalara hizmet verdiklerini aktaran Eryรผrek, รถzellikle รงocuklara yรถnelik geliลtirilen oyunlarฤฑn รถฤretici nitelikte olmasฤฑ iรงin hizmet verecekleri markalarฤฑ ve oyunlarฤฑ dikkatle seรงtiklerini, bazฤฑ oyunlarฤฑn ise bรถlgede tanฤฑtฤฑmฤฑnฤฑ yapmayฤฑ reddettiklerini anlattฤฑ.
Eryรผrek, dijital mecralarda ticari amaรงla piyasaya sรผrรผlen, รงocuklarda ruhsal ve fiziksel zararlara yol aรงtฤฑฤฤฑ iddia edilen “Mavi Balina” gibi uygulamalara iliลkin ise ลu deฤerlendirmede bulundu:
“ฤฐki yanlฤฑล anlamaya aรงฤฑklฤฑk getirmek istiyorum. Mavi Balina oyun deฤil, oyun gรถrรผnรผmlรผ bir sohbet uygulamasฤฑdฤฑr. Her sohbet uygulamasฤฑ gibi, kullanan insanlarฤฑn niyeti doฤrultusunda iyi veya kรถtรผ olabilir. Diฤer yanlฤฑล anlama, Mavi Balina’nฤฑn รงok yaygฤฑn olduฤu, genรงleri bรผyรผk tehlikeye sรผrรผklediฤi konusunda gittikรงe bรผyรผyen dedikodular. Bu yaygฤฑn bir uygulama deฤil, Tรผrkiye’de de hemen hemen hiรง bilinmiyor. Geรงmiลteki รผzรผcรผ sonuรงlara bakarak ‘oyunlar genรงleri รถldรผrรผyor’ demek, mรผziฤin, sinemanฤฑn ve okumanฤฑn genรงleri รถldรผrdรผฤรผnรผ iddia etmekle eล deฤer. รocuklarฤฑ ve genรงleri hedef alan, o uygulamada kendisine ‘av’ arayan sorunlu insanlar. Bu insanlar her platformda bunu yapmaya devam edecekler. Her platformu devletin olanaklarฤฑyla dahi takip etmek imkansฤฑz.”
Bu noktada asฤฑl gรถrevin yetiลkinlere dรผลtรผฤรผnรผ belirten Eryรผrek, รงocuklarฤฑ ve genรงleri uygunsuz iรงerikler konusunda uyarmak ve gerektiฤinde hukuki yollara baลvurmak gerektiฤini vurguladฤฑ.







